Hasbro's Wizards-divisie, waartoe Magic: The Gathering en Dungeons & Dragons behoren, probeerde te hard om geld te verdienen in de web3-gamingwereld .
Begin dit jaar zat speelgoed- en gamesgigant Hasbro midden in een schandaal, en de Bank of America handhaafde de rating 'Underperform' voor het bedrijf. Hasbro's Wizards-divisie, waartoe Magic: The Gathering en Dungeons & Dragons behoren, probeerde te hard om geld te verdienen, wat het grootste probleem was. De bank zei dat dit plan het risico zou kunnen inhouden dat 'de goodwill van klanten wordt vernietigd'. Het is vreemd als een bank publiekelijk tegen een groot bedrijf zegt dat hij niet moet proberen zoveel mogelijk geld te verdienen.
De belangrijkste vraag hier is in hoeverre bekende merken hun klanten als vanzelfsprekend beschouwen terwijl ze proberen meer geld te verdienen. Deze situatie laat ook de problemen zien die Web3-gaming probeert op te lossen. In de Web3-gamingwereld zijn spelers niet slechts passieve waarnemers; ze zijn ook actieve deelnemers, mede-makers en soms zelfs mede-eigenaren van de game-ervaring .
Hasbro's misstappen en lessen
De situatie van Hasbro laat zien hoe erg het is om geld verdienen belangrijker te vinden dan het tevreden houden van klanten, en wat er gebeurt als je dat doet. De gaminggemeenschap was erg boos toen het bedrijf probeerde een al lang bestaande licentieovereenkomst voor Dungeons & Dragons te wijzigen. Hasbro's zet leek een poging te zijn om geld te verdienen aan een aankomende film. De kritiek van Bank of America bevatte een aantal goede punten. Er werd gezegd dat deze stap ervoor zou kunnen zorgen dat de franchise zijn gepassioneerde fans verliest, die al jaren de levensader zijn.
Hasbro heeft misschien niet begrepen dat sommige franchises, zoals Dungeons & Dragons, niet alleen tot het bedrijf behoren; ze behoren tot de gemeenschap als geheel. Door de jaren heen heeft de open licentieovereenkomst van D&D, waardoor fans hun eigen creaties kunnen verkopen, het bedrijf helpen uitgroeien tot een bloeiend ecosysteem.
Als u een dergelijke overeenkomst probeert te wijzigen zonder na te denken over de gevolgen voor de gemeenschap, kunt u tegenstand krijgen. In dit geval werd de gaminggemeenschap boos en riep op tot een boycot van de film, waardoor Hasbro van gedachten veranderde over de veranderingen die het wilde doorvoeren.
Tokenized Storytelling: de toekomst van contentcreatie
De Hasbro-situatie laat ook zien hoe tokenized stories steeds belangrijker worden in de game-industrie. Tokenized storytelling is een nieuw idee dat veel aandacht en steun krijgt. Het verandert de manier waarop inhoud wordt gemaakt en wie de eigenaar is. Het gaat om het maken van gedecentraliseerde contentfranchises die eigendom zijn van zowel makers als klanten. Tokens, die vaak gebaseerd zijn op blockchain-technologie, maken dit mogelijk.
Tokenized storytelling is een grote stap verwijderd van eigendoms- en distributiemodellen die gecentraliseerd zijn, waardoor makers en hun gemeenschappen meer macht krijgen. In dit model zijn makers van inhoud niet slechts onderdelen van een bedrijfsmachine. In plaats daarvan zijn ze actieve leden van een gedecentraliseerd , samenwerkend ecosysteem.
Tokenized storytelling past in de principes van Web3-gaming, die gebaseerd zijn op decentralisatie, transparantie en betrokkenheid van de gemeenschap. Het geeft zowel makers als opdrachtgevers een eerlijker en lonender model, waardoor een relatie ontstaat die goed is voor alle betrokkenen.
De opkomst van Web3-gaming
De puinhoop met Hasbro staat niet op zichzelf, maar is eerder een teken van een groter probleem. Web3-gaming groeit snel en het is een grote verandering ten opzichte van de Web2-games die we gewend zijn. Van 4,6 miljard dollar in 2022 naar 65,7 miljard dollar in 2027 zal de Web3-industrie naar verwachting groeien. Het machtsevenwicht verschuift ten gunste van spelers en gemeenschappen in Web3-gaming.
In traditionele Web2-spellen zijn spelers min of meer klanten van het product of de dienst van een gecentraliseerde uitgever. De relatie is gebaseerd op een hiërarchie, waarbij de uitgever de regels bepaalt en beslist hoe hij geld verdient en de inhoud bijwerkt. Het is bekritiseerd omdat het allemaal om geld verdienen gaat en spelers niet veel keus geeft.
Aan de andere kant is Web3-gaming gebaseerd op decentralisatie , ontwikkeling door de gemeenschap en open-sourcetechnologie. Spelers zijn niet alleen consumenten; ze zijn ook actieve leden van het gaming-ecosysteem. Ze hebben inspraak in de manier waarop de site wordt beheerd, hoe de inhoud wordt gemaakt en hoe er geld wordt verdiend.
Bij Web3-gaming zijn spelers meer dan alleen maar spelers; zij zijn ook mede-eigenaar van het spel en helpen het te maken. Het machtsevenwicht is veranderd en dit leidt tot nieuwe ideeën en een herdefinitie van de industrie. Alien Worlds en Illuvium zijn twee games die deze verandering laten zien.
Alien Worlds is een goed voorbeeld van hoe Web3-games nu meer op de speler gericht zijn. Het is momenteel de meest gespeelde blockchain-metaverse ter wereld, wat laat zien hoe populair het is en hoeveel het staat voor gedecentraliseerde ideeën.
Illuvium is weer een geweldig Web3-spel dat het idee van spelerskeuze naar een geheel nieuw niveau tilt. Deze grote 3D-game in een open wereld is gebouwd op de Ethereum-blockchain en spelers nemen de rol aan van Illuvial-verzamelaars.

Speel om gamesnieuws 2023-2024 te verdienen
Bedankt voor uw bezoek aan PlayToEarnGames.com ! Uw one-stop-shop voor alles wat te maken heeft met play-to-earn, crypto, NFT's, blockchain en Web3. Met recensies, video's en artikelen die beschikbaar zijn op verschillende platforms, blijf je op de hoogte van de nieuwste en beste play-to-earn-games.
We zijn er om u te helpen uw game-ervaring te verbeteren door informatie te verstrekken over gametokens, whitepapers en buzz op sociale media. Duik in onze secties 'Beste games' en 'Gamelijsten' voor de beste P2E-keuzes, en bekijk onze sectie 'Videogamenieuws' voor dagelijkse updates.
Heb jij spannend gamenieuws? Stuur ons uw persbericht en ons PlayToEarn Game-nieuwsteam zal er verslag van doen. Ga met ons mee op zoek naar de beste play-to-earn-spellen en duik in de wereld van Web3-gaming. Kies PlayToEarnGames.com voor P2E-nieuws en opwinding!
Laten we een spelletje wereldwijd webhoppen spelen!
- Als je je o-zo-Frans voelt, is het tijd om "Bonjour" te zeggen tegen https://fr.playtoearngames.com !
- Als je de levendige sfeer van India in je hart hebt, maak dan een gaming-pitstop op https://hi.playtoearngames.com .
- Ben je klaar voor wat game-actie, in Duitse stijl? Ga naar https://de.playtoearngames.com !
- Hola, gamers in Spaanse gebieden! Je avontuur wacht op https://es.playtoearngames.com .
- Samba je een weg naar de gamingwereld in Brazilië via https://pt.playtoearngames.com !
- Oproep aan alle Nederlandse gamers: ga op weg naar gaming-grootsheid op https://nl.playtoearngames.com .
- En last but not least, gamers in Turkije, het is jouw beurt om mee te doen aan het plezier op https://tr.playtoearngames.com !
Dus waar ter wereld u ook bent, het gaminguniversum is slechts één klik verwijderd!
Veelgestelde vragen: Hasbro's schandaal, Web3 Gaming en tokenized storytelling
Wat was het schandaal rond Hasbro begin 2023?
Hasbro, het gerenommeerde speelgoed- en gamesbedrijf, kreeg begin 2023 te maken met een schandaal. Het kernprobleem was Hasbro's Wizards-divisie, verantwoordelijk voor iconische merken als Magic: The Gathering en Dungeons & Dragons, die winst schijnbaar prioriteit gaven boven klanttevredenheid. Dit schandaal leidde ertoe dat Bank of America de rating "Underperform" voor het bedrijf handhaafde.
Hoe gaf Hasbro prioriteit aan winst boven klanttevredenheid?
Hasbro's Wizards-divisie probeerde een al lang bestaande licentieovereenkomst voor Dungeons & Dragons te wijzigen, een stap die leek te worden gedreven door potentiële winsten uit een aanstaande filmaanpassing. Deze verandering riskeerde het vervreemden van de gepassioneerde fanbase die de franchise jarenlang in stand had gehouden, wat leidde tot zorgen over het prioriteren van winst boven klantenloyaliteit.
Waarom heeft Bank of America Hasbro een ‘underperform’-rating gegeven?
De waarschuwing van Bank of America vloeide voort uit Hasbro's op winst gerichte benadering, waarbij de nadruk werd gelegd op het risico van het eroderen van de goodwill van klanten wanneer de primaire focus van een bedrijf ligt op het maximaliseren van de winst ten koste van de klanttevredenheid.
Welke lessen kunnen we trekken uit de misstappen van Hasbro?
De situatie van Hasbro dient als waarschuwing en benadrukt de schadelijke gevolgen van het voorrang geven aan omzet boven klantenloyaliteit. Het onderstreept het belang van het onderhouden van een sterke relatie met een loyale klantenbasis, vooral voor gerenommeerde merken.
Hoe reageerde de Dungeons & Dragons-gemeenschap op de acties van Hasbro?
De Dungeons & Dragons-gemeenschap uitte verontwaardiging in reactie op Hasbro's poging om de licentieovereenkomst te wijzigen. Velen waren van mening dat bepaalde franchises, zoals Dungeons & Dragons, niet alleen tot het bedrijf behoren, maar tot de bredere gemeenschap. Dit leidde tot een boycotoproep voor de verfilming en dwong Hasbro om de voorgestelde wijzigingen te heroverwegen.
Wat is tokenized storytelling en hoe verhoudt dit zich tot de game-industrie?
Tokenized storytelling is een concept binnen de game-industrie dat een verschuiving in de creatie en het eigendom van content vertegenwoordigt. Het gaat om het creëren van gedecentraliseerde contentfranchises die gezamenlijk eigendom zijn van makers en klanten, vaak gefaciliteerd door op blockchain gebaseerde tokens. Deze aanpak geeft makers meer mogelijkheden en bevordert de betrokkenheid van de gemeenschap.
Wat zijn de voordelen van tokenized storytelling?
Tokenized storytelling biedt verschillende voordelen, waaronder:
- Eigendom: zowel makers als consumenten hebben eigendomsbelangen in de inhoud, waardoor wederzijds belang bij het succes ervan wordt gewaarborgd.
- Transparantie: Blockchain-technologie biedt transparantie, waardoor gebruikers het eigendom en de authenticiteit van in-game assets of inhoud kunnen verifiëren.
- Samenwerking met de gemeenschap: makers en consumenten werken op een meer rechtvaardige manier samen, waardoor een gemeenschapsgevoel en gedeelde doelen worden bevorderd.
Hoe verschilt Web3-gaming van traditionele Web2-gaming?
Web3-gaming verschilt op verschillende manieren van traditionele Web2-gaming:
- Decentralisatie: Web3-gaming werkt op gedecentraliseerde netwerken, waardoor de controle van gecentraliseerde autoriteiten wordt verminderd en spelers en makers meer macht krijgen.
- Betrokkenheid bij de gemeenschap: Spelers hebben een belangrijke stem in de ontwikkeling, regels en inhoud van het spel, waarbij ze vaak samenwerken met ontwikkelaars.
- Blockchain-technologie: Veel Web3-games gebruiken blockchain-technologie voor eigendom van activa en transparantie.
Kunt u voorbeelden geven van populaire Web3-spellen?
Zeker! Twee opmerkelijke voorbeelden van Web3-spellen zijn:
- Alien Worlds: Dit op blockchain gebaseerde metaverse spel legt de nadruk op spelersparticipatie en gedecentraliseerd bestuur. Spelers kunnen cryptocurrency verdienen door deel te nemen aan het ecosysteem van de game.
- Illuvium: Illuvium is een 3D-game in een open wereld, gebouwd op de Ethereum-blockchain, waarbij spelers optreden als Illuvial-verzamelaars en aanzienlijke invloed hebben op de ontwikkeling en richting van de game.
Hoe evolueert de game-industrie met de opkomst van Web3-gaming?
De game-industrie ondergaat een aanzienlijke transformatie met de opkomst van Web3-gaming. Er wordt verwacht dat deze sector snel zal groeien, waardoor het machtsevenwicht zal verschuiven van gecentraliseerde uitgevers naar spelers en gemeenschappen. Web3-gaming legt de nadruk op decentralisatie, gemeenschapsgestuurde ontwikkeling en open-sourcetechnologie, waardoor innovatie wordt bevorderd en de industrie opnieuw wordt gedefinieerd.