Een beginnershandleiding voor het leren van Axie Infinity-lessen
Laten we de tijd terugdraaien naar de goede oude tijd door dit op Pokémon geïnspireerde NFT-spel te spelen. In Axie Infinity kun je schattige wezens genaamd Axies fokken, opvoeden en bestrijden. Via een in-game marktplaats worden NFT 's gebruikt om bijlen en virtueel eigendom (Lands) te kopen. Het merendeel van de transacties vindt plaats op Ronin, een snelle, op maat gemaakte zijketen ontwikkeld door ontwikkelaar Sky Mavis om minder kosten te hebben dan de primaire Ethereum-blockchain.
In deze lessengids gaan we dieper in op de klassenstructuur van Axie Infinity . Om competitief te zijn in het spel, moet je begrijpen hoe je klasse je speelstijl beïnvloedt. Als u bijvoorbeeld leert hoe u met grotere schade om kunt gaan en uw statistieken kunt berekenen, kunt u de arenaladder van het Axie Infinity- spel beklimmen.
Wat zijn Axie-lessen? En hoe verschillen ze?
Een Axie is het hoofdpersonage in het spel dat je gaat gebruiken om het spel te spelen. Elke Axie heeft zijn eigen persoonlijkheid, specialiteiten en charme. Terwijl je het spel blijft spelen, begin je de charme van verschillende Axie's te begrijpen. Hoewel de kenmerken variëren van Axie tot Axie, zijn er bepaalde dingen die ze allemaal gemeen hebben, maar ze variëren qua statistieken.
Elke Axie heeft een aparte reeks statistieken die in een van de vier groepen vallen:
Gezondheid (HP): Dit is de hoeveelheid schade die jouw Axie kan oplopen van andere tegenstanders. Hoe hoger je HP, hoe langer je de strijd kunt aangaan.
Moraal: Moraal is de kritieke kans op een aanval op je axie die tegenstanders 200 procent van hun verdedigingskracht schade kan toebrengen. Het moreel beïnvloedt de waarschijnlijkheid dat de laatste poging zal slagen (een tijdelijke levensverlenging nadat HP op is).
Vaardigheid: Dit is in feite de hoeveelheid bonusschade die je dankzij combokaarten aan je tegenstander kunt toebrengen.
Snelheid: Axies in je team wisselen elkaar af in de volgorde die wordt bepaald door hun snelheid, dus degenen die sneller zijn, nemen meestal de beurt als eerste. De HP, het vaardigheidspunt, het moreelpunt en de ID van Axies worden gebruikt om de beurtvolgorde te bepalen als het snelheidspunt gelijk is.
Er zijn 9 klassen en elk heeft zijn eigen Axie's
Bovendien kunnen Axies worden onderverdeeld in negen klassen, elk met unieke statistische punten en zwaktestatistieken, wat een zorgvuldige teamplanning vereist. Laten we er negen leren kennen!
Tankklasse
- Plant
Kracht: heeft de hoogste HP-statistieken en het grootste vermogen om schade op te vangen. Ze hebben meer verdedigingspunten en het vermogen om zelf energie terug te winnen.
Sterk tegen: Vogel, Dageraad, Aquatisch
Zwakte: vergeleken met een andere Axie-klasse heeft hij slechte schade en snelheidspunten.
Zwak tegen: Mech, Beast, Bug
- Reptiel
Kracht: Met uitzondering van de plant heeft het reptiel de beste schade bij aanvallen en sterke HP-statistieken. Bovendien heeft Reptile Axie het vermogen om schade van rivalen af te weren.
Sterk tegen: Vogel, Dageraad, Aquatisch
Zwakte: heeft relatief minder snelheid en schade kan vaak beperkt blijven.
Zwak tegen: Mech, Beast, Bug
- Schemering
Kracht: Dusk is een populaire Axie met de allerbeste snelheidspuntstatistieken in de Tank-klasse. In termen van aanvalsschade en HP heeft het de meest gebalanceerde statistieken in deze klasse. Bovendien maakt de hoge uithoudingsvermogenfactor het tot een formidabele vechter.
Sterk tegen: Vogel, Dageraad, Aquatisch
Zwakte: Dusk is niet geschikt voor mensen met een beperkt budget, omdat het de duurste Axie in de Tank-klasse is. Zwak tegen: schemering, planten, reptielen
Kritische klasse
- Beest
Kracht: De Beast Axie heeft twee keer zoveel kans om een kritieke aanval uit te voeren op een tegenstander van een andere klasse en je kunt combo's gebruiken om de schade van aanvallen te vergroten.
Sterk tegen: reptielen, schemering, planten
Zwakte: De lage HP maakt deze Axie kwetsbaarder voor aanvallen en vereist extra kaarten voor combo-bewegingen.
Zwak tegen: Aquatisch, Dageraad, Vogel
- Beestje
Kracht: Bug Axie heeft het vermogen om tegenstanders tijdens hun beurten te plagen. Teams met Bug-spelers hebben vaker succes met hun Last Stand.
Sterk tegen: reptielen, schemering, planten
Zwakte: In vergelijking met andere klassen zijn HP, de aanvalsschade en het snelheidspunt allemaal onder het gemiddelde.
Zwak tegen: Aquatisch, Dageraad, Vogel
- Mech
Kracht: Een zeer snel bewegende Axie met enorme aanvalskracht die kan worden verdubbeld door combo-schade te gebruiken.
Sterk tegen: reptielen, schemering, planten
Zwakte: Omdat deze Axie een laag moreel punt heeft, heeft hij minder kansen om een kritieke aanval uit te voeren en de Last Stand te bereiken.
Zwak tegen: Aquatisch, Dageraad, Vogel
Schade klasse
- Aquatisch
Kracht: het richt meer schade aan dan gemiddeld en heeft ook goede HP.
Sterk tegen: Mech, Bug, Beast
Zwakte: Vanwege de lage Morale-score heeft Aquatic Axie een zeer beperkte kans om een kritieke aanval te scoren en Last Stand te verdienen.
Zwak tegen: planten, schemering, reptielen
- Vogel
Kracht: Vergeleken met verschillende klassen richt Bird de meeste schade aan tijdens een aanval en is hij ook de snelste onder de Axie.
Sterk tegen: Mech, Bug, Beast
Zwakte: Het heeft slechte verdedigingspunten en heeft beperkte HP.
Zwak tegen: planten, schemering, reptielen
- Ochtendgloren
Kracht: Combo-bewegingen helpen je dodelijke schade toe te brengen aan tegenstanders.
Sterk tegen: Mech, Bug, Beast
Zwakte: Het is relatief langzaam vergeleken met andere. Zwak tegen: planten, schemering, reptielen
Lees ons artikel over Axie Infinity en hun toekomst
Als je geïnteresseerd bent om op de hoogte te blijven van het laatste gamingnieuws , raden we je aan onze nieuwspagina te bezoeken. Hier vindt u een verscheidenheid aan informatie over blockchain- en web3-games, evenals andere gaming-gerelateerde onderwerpen. Voor gamerecensies nodigen we je bovendien uit om onze gamespagina te bezoeken. Bedankt dat je de tijd hebt genomen om dit te lezen!
Gamingnieuws van videogameconsulent;
Elke dag het laatste videogamenieuws over de game-industrie. Nieuws over videogames over NFT's (niet-fungibele tokens, NFT, NFT's), Play to Earn (P2E/Play-to-Earn), cryptogames en cryptocurrencies, gaminggilden, Metaverse , VR, AR, AI, virtuele werelden, avatars, Digitale activa, in-game digitale valuta, Web3-ontwikkeling, op Blockchain gebaseerde videogames en de transacties en betalingen in de games.
Entertainment en alle grote technologiebedrijven en de technologie erachter. Hyper Casual Games en de gamestudio's die voorop lopen. Mobiele games, pc-games en consolegames en hun visie op cloudgaming, streaming, esports en gamercommunities. Online digitaal entertainment zoals films, muziek, concerten, kunst en topmerken zoals mode en nog veel meer die aansluiten bij videogames in de metaverse .
Als je op de hoogte wilt blijven van Gumi Cryptos Capital, volg mij dan op Google Nieuws .