Lego en Epic Games onthullen kindvriendelijke Metaverse: een Web3-project voor kinderen van alle leeftijden.
In april kondigden Lego en Epic Games een samenwerking aan om een metaverse voor kinderen te creëren. Als onderdeel van deze inspanning wil Lego zijn metaverse team uitbreiden door verschillende functies aan te werven, waaronder Senior Portfolio Manager en Senior Marketing Manager. Het lijkt er echter op dat ze de vacature voor de rol van Creative Lead hebben verwijderd, wat wijst op een sterke respons onder sollicitanten.
Volgens Niels B Christiansen, CEO van The Lego Group, is hun partnerschap met Epic Games erop gericht kinderen de kans te bieden belangrijke vaardigheden zoals creativiteit, samenwerking en communicatie te ontwikkelen door een naadloze mix van digitaal en fysiek spel. Vorig jaar zei hij: "Kinderen spelen graag in digitale en fysieke werelden en bewegen zich naadloos tussen de twee. Wij geloven dat er een enorm potentieel voor hen is om levenslange vaardigheden te ontwikkelen door middel van deze digitale ervaringen.
Aanvankelijk had Lego verklaard dat het geen Non-Fungible Tokens (NFT's) zou opnemen in zijn metaverse-project. James Gregson, de Creative Director bij Lego, heeft onlangs echter aangekondigd dat het bedrijf nu de mogelijkheid onderzoekt om NFT's te gebruiken als verzamelobjecten voor het volwassen publiek.
Lego sluit zich aan bij de Esports-scene: wat te verwachten
Lego heeft onlangs zijn eerste set met esports-thema gelanceerd, die een toernooitruck en twee spelcomputerstations bevat. Het is momenteel niet bekend of er in de toekomst een Lego-set met een metaverse-thema zal worden uitgebracht.
Lego heeft zijn merk gebouwd op fysieke speelgoedblokken die kinderen aanmoedigen om met de echte wereld om te gaan. Het moet nog worden bepaald hoe het bedrijf dit op de fysieke wereld gebaseerde merk zal integreren met een metaverse ervaring. In het verleden heeft Lego geëxperimenteerd met het samenvoegen van virtuele en fysieke werelden via de samenwerking met Snapchat om een AR-co-building-ervaring te lanceren. Het is mogelijk dat dit de aanpak is die het bedrijf hanteert voor zijn metaverse project, in plaats van zich volledig onder te dompelen in een virtuele wereld.
Epic Games riskeert een aanzienlijke straf
De Federal Trade Commission heeft Epic Games een boete van $520 miljoen opgelegd wegens het overtreden van de Children's Online Privacy Protection Act. Van dit bedrag wordt 245 miljoen dollar teruggegeven aan gebruikers die zijn misleid om aankopen te doen. Ondanks de beschuldigingen blijft Fortnite een van de meest populaire metaverse platforms.
Inside Look: partnerschap tussen Lego en Epic Games onthuld
De LEGO Group en Epic Games maakten eerder bekend dat ze een langdurige samenwerking zijn aangegaan om de toekomst van de metaverse vorm te geven. Beide bedrijven streven ernaar een veilig en plezierig platform te creëren voor kinderen en hun gezinnen.
Het partnerschap zal resulteren in een meeslepende, stimulerende en interactieve digitale ervaring voor kinderen van alle leeftijden. Deze gezinsvriendelijke ervaring biedt kinderen toegang tot hulpmiddelen waarmee ze zich kunnen ontwikkelen als zelfverzekerde makers, terwijl ze ook een veilige en positieve ruimte krijgen om in te spelen.
Tim Sweeney van Epic: “De LEGO Groep fascineert al bijna een eeuw lang de verbeelding van kinderen en volwassenen door middel van creatief spel.”
"We zijn verheugd om samen te komen om een ruimte in de metaverse te bouwen die leuk en vermakelijk is en gemaakt voor kinderen en gezinnen."
De metaverse evolueert voortdurend en breidt zich uit. Naarmate meer bedrijven erin investeren, transformeert het de manier waarop mensen communiceren, spelen, leren, werken en verbinding maken met anderen in een virtuele 3D-omgeving.
Epic Games is populair vanwege zijn battle royale-game Fortnite en zijn krachtige creatieve tools en Unreal-engine. UE helpt bij de ontwikkeling van veel succesvolle games.
De LEGO Groep is een bekend merk dat al meer dan 90 jaar generaties makers inspireert. Het bedrijf is toonaangevend in het creëren van veilige digitale ervaringen voor kinderen en heeft in samenwerking met UNICEF zelfs een industriestandaard Digital Child Safety Policy ontwikkeld.
Bouwen aan de toekomst: Lego en Epic's Metaverse for Kids
Het partnerschap tussen de twee bedrijven is gebaseerd op drie belangrijke principes voor de digitale ruimtes die zij creëren:
- Het waarborgen van de veiligheid en het welzijn van kinderen door prioriteit te geven aan hun recht om te spelen.
- De privacy van kinderen beschermen door hun belangen voorop te stellen.
- Kinderen en volwassenen voorzien van hulpmiddelen die hen controle geven over hun digitale ervaring.
Hoewel het nog niet duidelijk is hoe deze metaverse zal functioneren. Het is duidelijk dat de hoogste prioriteit voor het partnerschap het waarborgen van de veiligheid van kinderen is. Beide bedrijven streven ernaar een vertrouwde en betrouwbare 'LEGO'-wereld voor kinderen te creëren die veiligheid en veiligheid garandeert. Het idee is om de kinderen te beschermen tegen de potentieel onveilige omgevingen die te vinden zijn in andere metaverses, zoals Roblox.
Fractal breidt uit naar polygoon: lancering met 30 partners
Ben je klaar voor het volgende grote ding in NFT-aangedreven gaming? Maak kennis met Fractal, nu beschikbaar op Polygon ! Voortbouwend op het succes van de lancering op Solana eind 2021, zijn ze enthousiast om ons platform uit te breiden naar het Ethereum-zijketennetwerk.
Met Fractal heb je toegang tot een marktplaats voor in-game NFT's en een startpunt voor nieuwe projecten. Stel je voor dat je een stuk van je favoriete spel bezit en het kunt verhandelen of zelfs doorverkopen, net als elk ander verzamelobject. En met het lanceerplatform kun je nieuwe projecten ondersteunen en deel uitmaken van het creatieproces.
Mis de toekomst van gaming niet. Meld u vandaag nog aan voor Fractal op Polygon!