Xbox-directeur Phil Spencer over Metaverse en hoe Metaverse kan leren van videogames.
In een recent interview met de media deelde Phil Spencer zijn gedachten over de metaverse en hoe Xbox gelijke tred houdt met de trend. Volgens Spencer is het kernidee achter de metaverse het versterken van de verbinding tussen mensen.
Om het concept te begrijpen, moeten we teruggaan naar vroeger, toen gamers in speelhallen in één kamer speelden. De aanwezigheid van familie en vrienden die videogames speelden in één kamer had een sterk element van verbondenheid.
Dit is wat we verloren toen videogameconsoles de gamers naar huis brachten. Dit is waar het gevoel van verlangen naar community ontstond en multiplayer-games plaats maakten voor de gamingscene.
Xbox-directeur Phil Spencer op Metaverse
Het idee van de metaverse is enigszins identiek aan wat de videogame-industrie al heeft meegemaakt. Volgens Spencer is de metaverse een uitbreiding van wat de videogame-industrie al die tijd heeft gedaan.
Videogames hebben al geleerd dat door spelers in een virtuele ruimte te plaatsen, je een gelijk speelveld bereikt met een sterk gevoel van unieke identiteit, de gebruikersnaam van een speler.
Bovendien komen mensen in het gamen terecht om de handen ineen te slaan, te coördineren en samen te werken om samen een gemeenschappelijk doel te bereiken. Spencer zei: "We kijken naar deze virtuele ruimtes en naar enkele dingen die we hebben geleerd in videogames van mensen die samenkomen om samen te werken, om taken uit te voeren."
Dit is precies wat Zoom en andere werkgerelateerde virtuele ruimtes doen. Dit is iets dat bedrijven en technologiegiganten hebben laten inspireren door de videogames voor hun werk aan de metaverse.
Bovendien heeft de pandemie het idee ook gestimuleerd en lessen gegeven aan bedrijven over de hele wereld.
Metaverse staat op de kaart voor veel grote bedrijven, vooral Mark Zuckerberg, Meta. Videogamebedrijven lopen echter al ver voorop in de race van metaverse.
Microsoft's Minecraft en Halo zijn sprekende voorbeelden van de succesvolle metaverse.
Bovendien hebben games als Fortnite en Roblox ook succesvolle virtuele werelden gecreëerd die niet minder zijn dan een prototype voor een metaverse.
Gamingnieuws van videogameconsulent;
Elke dag het laatste videogamenieuws over de game-industrie. Nieuws over videogames over NFT's (niet-fungibele tokens, NFT, NFT's), Play to Earn (P2E/Play-to-Earn), cryptogames en cryptovaluta's, gaminggilden, Metaverse , VR, AR, AI, virtuele werelden, avatars , Digitale activa, In-game digitale valuta, Web3-ontwikkeling, op Blockchain gebaseerde videogames en de transacties en betalingen in de games.
Entertainment en alle grote technologiebedrijven en de technologie erachter. Hyper Casual Games en de gamestudio's die voorop lopen. Mobiele games, pc-games en consolegames en hun visie op cloudgaming, streaming, esports en gamercommunities. Online digitaal entertainment zoals films, muziek, concerten, kunst en topmerken zoals mode en nog veel meer die aansluiten bij videogames in de metaverse .
Als je op de hoogte wilt blijven van mijn dagelijkse gamenieuws, volg mij dan op Google Nieuws .