De wereld van populaire marktplaatsen voor videogames heeft uitdagingen opgeleverd voor web3-games en NFT-blockchain-games, omdat platforms als Steam en de iOS App Store een verbod op de opname ervan hebben afgedwongen. Deze door blockchain aangedreven games hebben om verschillende redenen moeite om voet aan de grond te krijgen in gerenommeerde gamingwinkels. Hoewel de meningen over web3-games gepolariseerd zijn, omarmen sommigen het potentieel ervan, terwijl anderen bedenkingen hebben. Steam en de iOS App Store zijn prominente voorbeelden die NFT- en cryptogames hebben verboden, terwijl platforms als Google Play Store en Epic Games Store ze onder specifieke voorwaarden toestaan. Opkomende marktplaatsen zoals Elixir en Ultra zijn echter naar voren gekomen als ondersteunende ruimtes voor web3-games. Opvallend is dat ontwikkelaars, ondanks het verbod op Steam, creatieve manieren vinden om web3-games op het platform te lanceren. Het verbod van Steam op NFT- en blockchain-games, geïmplementeerd in 2021 tijdens een bullmarkt voor cryptocurrency, richt zich specifiek op games die zijn gebaseerd op blockchain-technologie die cryptocurrency- of NFT-uitwisseling mogelijk maken. Deze beslissing had een aanzienlijk gewicht, gezien Steam's enorme gebruikersbestand van 20 tot 30 miljoen actieve gamers. Daarom bedenken ontwikkelaars strategieën om hun web3-games op Steam op de markt te brengen, hetzij door blockchain-elementen volledig te elimineren, hetzij door omleidingen van derden voor NFT's te gebruiken. Verschillende voorbeelden laten zien dat ontwikkelaars met succes hun web3-games op Steam uitbrengen, waaronder titels als Champions Ascension, The Bornless, Superior en Angelic. Deze spellen gebruiken verschillende tactieken om de beperkingen van Steam te omzeilen. Champions Ascension verwijst gebruikers bijvoorbeeld naar de externe website voor NFT's en blockchain-elementen, terwijl ze zich houden aan de servicevoorwaarden (TOS) van Steam. The Bornless abstraheert crypto-elementen in de Steam-versie en laat beslissingen over blockchain-integratie over aan spelers. Het doel van de game-ontwikkelaars is om hun product op Steam te lanceren en de heersende negatieve percepties rond NFT's te veranderen. Hoewel toegang tot de grote gebruikersbasis van Steam een wenselijk doel is, worden game-ontwikkelaars geconfronteerd met hevige concurrentie bij het trekken van de aandacht van gamers. Ondanks de veelheid aan spelers op Steam, neigt een aanzienlijk deel naar een handvol populaire titels. Uit recente gegevens van GameDiscoverCo blijkt dat een aanzienlijk deel van de gebruikers betrokken was bij de top 10 games onder de top 1.000 titels op Steam. Dit scenario brengt uitdagingen met zich mee die verder gaan dan het betreden van platforms, omdat ontwikkelaars moeten navigeren op een oververzadigde markt waar het verkrijgen van zichtbaarheid een enorme taak is. Deze situatie is met name zorgwekkend voor multiplayer-spellen die afhankelijk zijn van voldoende spelersaantallen voor succesvolle matchmaking. Ontwikkelaars die enthousiast zijn over de integratie van cryptocurrency gebruiken verschillende tactieken om hun games op Steam te presenteren en spelers aan te trekken. Sommige uitgevers, zoals Gala Games, maken versies van hun games die NFT's uitsluiten, zoals de aankomende game Superior. Jason Brink, Blockchain-president van Gala Games, bevestigde plannen om een "niet-NFT"-versie van Superior op Steam uit te brengen, waar in-game items niet met cryptocurrency kunnen worden gekocht. Gala Games is ook van plan om op NFT gebaseerde games aan te bieden via Elixir, een cryptocurrency-compatibele game-launcher. Angelic, een RPG ontwikkeld door Metaverse Game Studios, hanteert een soortgelijke aanpak met de steun van bedrijven als Animoca Brands en Pantera Capital. De ontwikkelaars van Angelic streven ernaar om de web3-functies geleidelijk aan in de Steam-versie te introduceren. Concluderend: terwijl populaire gamemarktplaatsen web3- en blockchain-games zoals Steam en de iOS App Store hebben uitgesloten, vinden innovatieve ontwikkelaars manieren om deze verboden te omzeilen en hun aanbod aan een breder publiek te introduceren. Dit streven omvat strategische aanpassingen om te integreren met platforms en tegelijkertijd om te gaan met uitdagingen als gevolg van marktverzadiging. Naarmate de blockchain-regels evolueren, kunnen ontwikkelaars kansen grijpen om crypto-elementen opnieuw in hun games op deze platforms te integreren.
Lees verder