Tim Sweeney over Anti Trust en Metaverse.
Tim Sweeney van Epic Games is een fervent voorstander van Web3 en ziet Metaverse als de toekomst van internet. Onlangs deelde Tim Sweeney zijn gedachten over de metaverse,
crypto en het daarmee samenhangende antitrustdebat. [caption id = "attachment_18222" align = "alignnone" width = "300"]
Tim Sweeney, Epic Games, op Web3 en Metaverse[/caption] Sprekend over de creatie van de metaverse, is
Sweeney positief over de creatie van de metaverse in de komende tien jaar. De creatie zal plaatsvinden op de basis van open systemen, open standaarden en geen ommuurde tuinen, waar bedrijven samenwerken aan wederzijds respect voor klanten. Dankzij de
metaverse kunnen spelers zonder enige zorg van het ene ecosysteem naar het andere springen.
Sweeney bracht de werking van toekomstige metaverse in verband met hoe de wereld met elkaar omging in de begindagen van het internet. [caption id = "attachment_18221" align = "alignnone" width = "300"]
Tim Sweeney, Epic Games, On Web3 en Metaverse[/caption] De harmonie werd echter verstoord door de monopolisering en de ommuurde tuinsystemen die later het internet omhulden. “Dat is de grote focus van de wereldwijde antitrustinspanningen: ervoor zorgen dat elke marktdeelnemer eerlijk kan concurreren op zijn markt zonder monopolistische banden”, over het
antitrustdebat . Tim Sweeney voegde eraan toe dat de antitrustkwestie niet alleen een economische kwestie is, maar ook verband houdt met vrijheid. “Als je twee bedrijven hebt die het hele werelddiscours controleren en zich buigen voor regeringen – vooral onderdrukkende regeringen – om namens hen als agenten op te treden en
gebruikers en bronnen van opinie en afwijkende meningen te bespioneren, dan denk ik dat de wereld waarin je terechtkomt niet één is. waar we zouden willen wonen. Ik denk dat het een behoorlijk afschuwelijke plek zou zijn.” [caption id = "attachment_18223" align = "alignnone" width = "300"]
Tim Sweeney, Epic Games, op Web3 en Metaverse[/caption] Voortbouwend op de
metaverse voegde Sweeney eraan toe dat er in de loop van de tijd veel verschillende dingen nodig zullen zijn om één metaverse te maken. Een belangrijk element bij het creëren van de
metaverse is de sociale grafiek. Epic heeft meer dan 600 miljoen accounts en 4,7 miljard sociale connecties. Op dezelfde manier heeft
Microsoft ook een enorme sociale grafiek met een enorm aantal gebruikers op Xbox. De sociale grafiek is ook duidelijk zichtbaar in PS, Nintendo en Steam. Dus het werken met elk afzonderlijk ecosysteem en ze allemaal met elkaar verbinden, zal in één vers de essentie van de
metaverse zijn.
Gamingnieuws van videogameconsulent;
Elke dag het laatste videogamenieuws over de game-industrie. Nieuws over videogames over NFT's (niet-fungibele tokens, NFT, NFT's),
Play to Earn (P2E/Play-to-Earn),
cryptogames en cryptovaluta's, gaminggilden,
Metaverse , VR, AR, AI, virtuele werelden, avatars , Digitale activa, In-game digitale valuta,
Web3-ontwikkeling , Blockchain-gebaseerde videogames en de transacties en betalingen in de games. Entertainment en alle grote technologiebedrijven en de technologie erachter. Hyper Casual Games en de gamestudio's die voorop lopen. Mobiele games, pc-games en consolegames en hun visie op cloudgaming, streaming, esports en gamercommunities. Online digitaal entertainment zoals films, muziek, concerten, kunst en topmerken zoals mode en nog veel meer die aansluiten bij videogames in de
metaverse . Als je op de hoogte wilt blijven van Gumi Cryptos Capital, volg mij dan op
Google Nieuws .