Play-to-Own-gamegids 2023
Speel-en-eigen-spellen en speel-om-verdien-spellen zijn de twee belangrijkste manieren waarop blockchain-spellen geld verdienen. In play-to-earn-spellen kunnen spelers beloningen verdienen zoals cryptocurrency-tokens, virtueel land, avataritems en niet-fungibele tokens ( NFT's ) door activiteiten of fasen in het spel te voltooien. De spelregels zeggen dat deze beloningen naar de virtuele wereld kunnen worden gebracht en op verschillende platforms kunnen worden ingewisseld. Play-to-own-games laten spelers daarentegen digitale items bezitten die echte waarde hebben en op de secundaire markt kunnen worden verkocht. Plutonians, een MMORPG waar spelers in-game items kunnen kopen, verkopen en bezitten, en Monkey League, een eSports- game waarin spelers kunnen groeien, spelen, vechten en verdienen, zijn beide voorbeelden van play-to-own-games. Het belangrijkste verschil tussen play-to-own-games en play-to-earn-games is de manier waarop spelers items of activa in de game krijgen. In play-to-own-spellen kopen spelers deze items meestal met echt geld. In play-to-earn-spellen kunnen spelers deze verdienen door het spel te spelen.
Play-to-earn-spellen en play-to-own-spellen verschillen op verschillende belangrijke manieren. Play-to-ear-games hebben doorgaans sterkere en actievere communities omdat spelers kunnen samenwerken om speurtochten en missies te voltooien en de beloningen te verdelen. Het play-to-own-model is daarentegen meer gericht op ontwikkeling voor een enkele speler en het verbeteren van activa door het voltooien van gamedoelen. Play-to-earn-games leggen meer de nadruk op het verdienen van virtueel geld dat kan worden gebruikt om dingen in de echte wereld te kopen, terwijl play-to-own-games meer de nadruk leggen op het verdienen van geld om digitale activa te verbeteren. Play-to-earn-spellen kunnen minder leuk zijn om te spelen omdat ze zich richten op het verdienen van geld, terwijl play-to-own-spellen misschien leuker zijn om te spelen omdat ze zich richten op het interessanter maken van het spel.
Play-to-earn (P2E)-games hebben om een aantal redenen veel aandacht gekregen in de game-industrie . Ten eerste betalen spelers meestal geld voor een goede spelervaring, waardoor de valuta kan stijgen. Dit omvat de toegangsprijs voor evenementen zoals e-sports waarvoor vaardigheid vereist is. Ten tweede is advertentiegeld een goede manier voor ontwikkelaars en makers van games om geld te verdienen. Ten derde hebben P2E-games een nieuwe groep mensen gecreëerd die niet-fungibele tokens (NFT's) verzamelen, wat een betrouwbare bron van inkomsten voor het spel kan zijn. Sommige van deze verzamelaars zijn fans van games , sport, speculatie, handel en andere dingen. Ten vierde zijn P2E-games gericht op ‘verdienen’, wat betekent dat de gameplay-ervaring misschien niet het hoofddoel is, en dat de ontwikkelaar er misschien geen prioriteit aan geeft om deze te verbeteren. Maar een goede game-ervaring is belangrijk voor het behoud van het ecosysteem op de lange termijn. Ten slotte gebruiken P2E-spellen methoden zoals het ‘ staken ’ van tokens, het ‘branden’ van tokens en het veranderen van de verdienratio’s om het aanbod van cryptocurrencies te controleren. Dit helpt de waarde van tokens stabiel te houden en vermindert de inflatie.
Er zijn veel verschillende soorten speel-en-eigen-games, van consolegames tot pc-games en mobiele games. Enkele populaire voorbeelden zijn:
Consolegames worden gespeeld op consoles als de Xbox, PlayStation en Nintendo Switch. Consolegames kunnen worden gekocht als fysieke kopieën of als digitale downloads, en ze kunnen alleen of met andere mensen worden gespeeld via online multiplayer-modi .
PC-games worden gespeeld op een pc, via een speciaal gamingplatform (zoals Steam) of een browser. PC-games kunnen worden gekocht als fysieke kopieën of als digitale downloads, en ze kunnen alleen of met andere mensen worden gespeeld via online multiplayer-modi.
Mobiele games zijn games die je op je telefoon of tablet kunt spelen. Je kunt mobiele games gratis of tegen betaling verkrijgen in app-winkels, en je kunt ze alleen of met andere mensen spelen via online multiplayer-modi.
Er zijn ook veel andere manieren om eigen spellen te spelen, zoals tafelspellen, kaartspellen en sportspellen, om er maar een paar te noemen.
'Spelen' betekent in de context van videogames meestal dat u zich actief bezighoudt met een game en deze ervaart, alleen of met andere mensen. Dit kan betekenen dat je door het verhaal of de doelen van het spel moet gaan, de virtuele wereld moet verkennen of tegen andere spelers moet strijden.
"Eigen" spellen zijn meestal spellen die iemand heeft gekocht of op een andere manier heeft gekregen en die hij kan spelen wanneer hij maar wil. Dit kan een fysieke kopie zijn van een game op een console of pc, of een digitale kopie die kan worden gedownload en opgeslagen op een apparaat. Sommige games kunnen ook via abonnementsdiensten worden gespeeld. In dit geval zou de persoon geen exemplaar van het spel bezitten, maar het spel kunnen spelen zolang hij of zij op de dienst is geabonneerd.
Het is moeilijk om precies te zeggen welke games 'spelen en bezitten' zijn, omdat dit afhangt van het platform en hoe de game beschikbaar wordt gemaakt voor spelers. Enkele voorbeelden van populaire spellen die u zelf kunt kopen en spelen zijn:
- Console-spellen:
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch)
- Grand Theft Auto V (Xbox, PlayStation, pc)
- Uncharted 4: Het einde van een dief (PlayStation 4)
- Computer spelletjes:
- Fortnite (pc, consoles, mobiel)
- Counter-Strike: mondiaal offensief (pc)
- The Witcher 3: Wilde Jacht (PC)
- Mobiele spellen:
- Candy Crush (iOS, Android)
- Pokémon Go (iOS, Android)
- Clash of Clans (iOS, Android)
Dit zijn slechts enkele van de vele speel- en eigen spellen die je kunt vinden. Er zijn veel andere games op verschillende platforms, en er komen voortdurend nieuwe uit.
Play to own-games en cryptogames zijn beide soorten games die op een computer of ander apparaat kunnen worden gespeeld. Maar ze verschillen op een aantal belangrijke manieren:
Speel- en eigen spellen zijn spellen die iemand heeft gekocht of op een andere manier heeft gekregen en die hij kan spelen wanneer hij of zij maar wil. Dit kan een fysieke kopie zijn van een game op een console of pc, of een digitale kopie die kan worden gedownload en opgeslagen op een apparaat. Sommige games kunnen ook via abonnementsdiensten worden gespeeld. In dit geval zou de persoon geen exemplaar van het spel bezitten, maar het spel kunnen spelen zolang hij of zij op de dienst is geabonneerd.
Crypto-spellen zijn spellen die blockchain- technologie en digitale valuta gebruiken als een groot deel van de manier waarop ze werken. In veel van deze spellen kun je binnen het spel cryptocurrency verdienen, verhandelen en gebruiken. Mogelijk kun je ook cryptocurrency gebruiken om items of andere activa in het spel te kopen. Sommige cryptospellen kunnen alleen op specifieke platforms of marktplaatsen worden gespeeld, terwijl andere op zichzelf kunnen worden gespeeld.
Zowel Play to Own-games als crypto-games kunnen dus op een computer of ander apparaat worden gespeeld. Het belangrijkste verschil is dat cryptospellen blockchain-technologie en cryptocurrency gebruiken om te spelen.
Speel-en-eigen-spellen en speel-om-verdien-spellen verschillen vanwege de manier waarop spelers in-game items of middelen verkrijgen en gebruiken.
Speel-en-eigen-spellen zijn spellen die iemand heeft gekocht of op een andere manier heeft gekregen en die hij kan spelen wanneer hij maar wil. Dit kan een fysieke kopie zijn van een game op een console of pc, of een digitale kopie die kan worden gedownload en opgeslagen op een apparaat. Sommige games kunnen ook via abonnementsdiensten worden gespeeld. In dit geval zou de persoon geen exemplaar van het spel bezitten, maar het spel kunnen spelen zolang hij of zij op de dienst is geabonneerd. In de meeste play-and-own-games kopen spelers in-game items of activa met echt geld , en zijn ze vervolgens direct eigenaar.
Play-to-earn-spellen zijn spellen waarbij spelers in-game items of activa kunnen verdienen door de game te spelen. In sommige gevallen kunnen deze items waarde hebben in de echte wereld en kunnen ze worden verhandeld of verkocht op markten buiten het spel. Bij play-to-ear-games kun je mogelijk ook in-game items kopen met echt geld, maar het belangrijkste is om items te krijgen door de game te spelen.
Het belangrijkste verschil tussen spelen-en-eigen-spellen en spelen-om-te-verdienen-spellen is dus de manier waarop spelers items of activa in het spel krijgen. In play-and-own-spellen kopen spelers deze items meestal met echt geld. In play-to-earn-spellen kunnen spelers deze items daarentegen verdienen door het spel te spelen.