Take-Two CEO Strauss Zelnick over Play to Earn Future.
Take-Two CEO Strauss Zelnick deelde opnieuw zijn mening over NFT's en play-to-earn-spellen. Zijn meningen weerspiegelen vaak zowel nieuwsgierigheid als voorzichtigheid als het gaat om opkomende trends in de game-industrie.
Als het gaat om blockchain-spellen en NFT's, is zijn mening hetzelfde.
Zelnick-aandelen die spelen om games te verdienen missen het element entertainment en richten zich meer op andere elementen. Hij voegt er verder aan toe dat deze P2E-games ooit leuker zullen worden.
Bovendien zei hij dat blockchain-technologie en NFT's zich momenteel meer aan de speculatiekant bevinden, maar dat aan deze speculatie uiteindelijk een einde zal komen.
Eerder toonde Zelnick grote interesse in blockchain-technologie, maar was hij op zijn hoede voor het gebruik van cryptocurrency en NFT’s. Zijn mening over cryptocurrency en NFT's is nog steeds niet veranderd en plaatst beide in het kamp van speculatie.
Speel om toekomst te verdienen
De interesse van Take-Two in play-to-earn en blockchain is sindsdien echter gegroeid, vooral na het aannemen van de VP van blockchain-gaming. Zelnicks aanpak is nog steeds voorzichtig als het gaat om speculaties die zeggen dat het uiteindelijk voor sommigen ongunstig afloopt.
Niettemin beschouwde hij de P2E-toekomst als veelbelovend, aangezien verschillende toptalenten uit de game-industrie massaal naar de blockchain-ruimte zijn gekomen. Hij zei: “Waar het talent is, volgt de markt.”
In een gesprek met IGN deelde Zelnick zijn gedachten over de recente terugslag en ommekeer die ontwikkelaars hebben gemaakt op het gebied van blockchain en NFT.
Hij zei: "Het verloopt precies zoals ik had verwacht, en dat is wanneer alles onverbiddelijk omhoog gaat, de mensen behoorlijk opgewonden zijn", antwoordt hij. "Als de zaken beginnen te dalen... dan raken bepaalde mensen verbrand en beginnen ze te zeggen: 'Wauw, dit is niet wat we verwacht hadden. Dit is geen entertainmentervaring, dit is iets anders.'
En mijn mening is dat als het een entertainmentervaring is, je er zeker van wilt zijn dat consumenten altijd meer waarde krijgen dan waarvoor ze betalen. En als het geen entertainmentervaring is, dan is het een gokervaring, en die moet gereguleerd en transparant zijn.”
“En tot nu toe zijn de play-to-earn-spellen niet hetzelfde. Ze zijn niet erg vermakelijk, en ze zijn niet gereguleerd, noch zijn hun economische aspecten transparant. En ik denk dat consumenten daar voorspelbare gevoelens over hebben – niets van dit alles verbaast mij helemaal.
Maar laten we de onderliggende technologie niet in twijfel trekken alleen maar omdat de uitdrukking van die technologie tot nu toe binnen de speculatie bleef. Aan speculaties komt altijd een einde; de technologie zal nog steeds bestaan.
En het hangt er allemaal van af wat je ermee doet. Ik blijf optimistisch dat er veel mee te doen is, dat is spannend.”
De inkomsten van Take-Two in het derde kwartaal bedroegen in totaal $903 miljoen, en met WWE 2k22 en Tiny Tina's Wonderland in maart gepland, wordt verwacht dat de projectie voor het komende kwartaal veel hoger zal zijn.
Gamingnieuws
Elke dag het laatste videogamenieuws over de game-industrie. Nieuws over videogames over NFT's (niet-fungibele tokens, NFT, NFT's), Play to Earn Future (P2E/Play-to-Earn), cryptogames en cryptovaluta's, gaminggilden, Metaverse , VR, AR, AI, virtuele werelden, Avatars, digitale activa, in-game digitale valuta, Web3-ontwikkeling , op Blockchain gebaseerde videogames en de transacties en betalingen in de games.
Entertainment en alle grote technologiebedrijven en de technologie erachter. Hyper Casual Games en de gamestudio's die voorop lopen. Mobiele games, pc-games en consolegames en hun visie op cloudgaming, streaming, esports en gamercommunities. Online digitaal entertainment zoals films, muziek, concerten, kunst en topmerken zoals mode en nog veel meer die aansluiten bij videogames in de metaverse .
Als je op de hoogte wilt blijven van Play to Earn Future, volg mij dan op Google Nieuws .