Het partnerschap WPP en Epic Games: wat het betekent voor de Metaverse.
Een Brits PR-, reclame-, communicatie- en technologiebedrijf WPP heeft een samenwerking aangekondigd met Epic Games “om innovatie voor klanten in de metaverse te versnellen.” Dit nieuwe partnerschap heeft tot doel steeds meer nieuwe merken en makers te propageren en voor te lichten over de potentiële kansen die voor het oprapen liggen in de metaverse.
Maar wat betekent deze samenwerking precies voor de metaverse? En hoe zal zij haar doelstellingen bereiken?
Epic Games is niet minder dan een baken als het gaat om het nemen van leiding bij het opbouwen van de metaverse. Het behoort tot de pioniers als het gaat om de toepassing van het concept van de metaverse. Het begon met het opnemen van het idee van de metaverse in zijn videogames.
Nu heeft het zijn benadering geleidelijk en strategisch naar de metaverse ontwikkeld door zich te concentreren op Unreal Engine en zijn virtuele creatietools. De Unreal Engine van Epic is populair vanwege de tools voor het ontwikkelen van games, maar het gebruik ervan is nu uitgebreid en wordt gebruikt voor verschillende taken in de professionele wereld, zoals het maken van prototypes van auto's, het ontwerpen van kleding en meer.
Ondanks de populariteit van Unreal Engine en het toenemende gebruik ervan, is het hebben van kennis ervan vrij zeldzaam, vooral onder professionals die niet geassocieerd zijn met de videogamesindustrie.
Hier komt het partnerschap WPP en EPIC Games om de hoek kijken, waarbij op maat gemaakte trainingsprogramma's worden ontworpen om steeds meer professionals, creatieven en leidinggevenden op te leiden.
De training zal duizenden creatievelingen en technologen van WPP leren en bijscholen in hoe ze moeten navigeren en de Unreal Engine van Epic moeten gebruiken om realtime 3D-creatie en virtuele productie te creëren.
De training is afgestemd op de behoeften van drie brede categorieën met drie verschillende metaverse curriculumtrajecten: leidinggevenden, creatieve beoefenaars en media-experts en strategen.
Deze nieuwe samenwerking betekent dat we steeds meer opwindende nieuwsmerken zullen zien die via aangepaste ervaringen in videogames duiken. Bestaande en nieuwe merken zullen kennis maken met verschillende platforms zoals Fortnite en UE, maar ook met 3D-marktplaatsen zoals ArtStation en Sketchfab.
Bovendien zal WPP ook samenwerken met Epic's kindertechnologiebedrijf SuperAwesome om WPP te helpen de online veiligheid en privacy van kinderen te begrijpen. Mathew Henick van Epic Games zei:
“De samenwerking tussen Epic, WPP, zijn klanten en de makersgemeenschap zal het bouwen van diverse sociale entertainmentervaringen versnellen waar spelers over de hele wereld dol op zullen zijn.”
Hoewel er veel hype en buzz is rond metaverse, Web 3.0 en de toekomst van internet, is er veel minder aan de hand als het gaat om concrete stappen. Dit nieuwe partnerschap is broodnodig in termen van bewustzijn en kennisverspreiding. Epic heeft in maart een soortgelijke samenwerking aangegaan met een ander bureau, Collective, en het Britse Institute of Practitioners in Advertising.
De workshop was een enorm succes, net als over Unreal Engine en het gebruik ervan in de metaverse. Hieruit bleek hoeveel meer en meer professionals, merken en marketeers geïnteresseerd zijn in de metaverse en vaardigheden die UE biedt.
De toekomst van de metaverse bouwt zich langzaam maar zeker op, en dit nieuwe partnerschap is een zeldzame solide stap die de elementen bewustzijn, educatie en praktische vaardigheden bevat voor het bouwen en gebruiken van de metaverse.
Gamingnieuws van videogameconsulent;
Elke dag het laatste videogamenieuws over de game-industrie. Nieuws over videogames over NFT's (niet-fungibele tokens, NFT, NFT's), Play to Earn (P2E/Play-to-Earn), cryptogames en cryptocurrencies , gaminggilden, Metaverse, VR, AR, AI, virtuele werelden, avatars, Digitale activa, in-game digitale valuta, Web3-ontwikkeling , op Blockchain gebaseerde videogames en de transacties en betalingen in de games.
Entertainment en alle grote technologiebedrijven en de technologie erachter. Hyper Casual Games en de gamestudio's die voorop lopen. Mobiele games, pc-games en consolegames en hun visie op cloudgaming, streaming, esports en gamercommunities. Online digitaal entertainment zoals films, muziek, concerten, kunst en topmerken zoals mode en nog veel meer die aansluiten bij videogames in de metaverse .
Als je op de hoogte wilt blijven van Gumi Cryptos Capital, volg mij dan op Google Nieuws .