Waarom is metaverse de toekomst?
Terwijl het metaverse concept Web3-technologie begint te integreren, mogelijk gemaakt door blockchain-technologie (zoals NFT's en Cryptos). De toekomstige metaverse zou in veel opzichten sterk lijken op onze echte wereld. Vervang zelfs enkele activiteiten in de echte wereld (zoals werken of rondhangen).
Dus met dat gezegd zijnde, wat valt er nog meer te weten?
Metaverse vandaag
Elke dag lezen en horen we de roep die verband houdt met het populaire en trendy modewoord; de metaverse. Het wordt gebrandmerkt als het volgende grote ding dat een revolutie teweeg zou brengen in de wereld, de toekomst van het internet, een nieuw begin. Maar wat is de metaverse precies?
Vanaf nu is de metaverse in wezen een omstreden concept, er bestaat geen unaniem overeengekomen definitie voor. Grote techneuten die in de race zijn om de metaverse te creëren, vormen de definitie ervan volgens hun eigen doelstellingen.
Niettemin is de term een combinatie van twee woorden, meta en vers. Meta is een Grieks woord dat 'voorbij' betekent en vers is ontleend aan het woord 'universum', het betekent iets dat buiten ons universum ligt.
Metaverse toen
Het concept verscheen voor het eerst in Snow Crash , een roman geschreven door Neal Stephenson, waarin hij het omschreef als een virtuele wereld. Deze virtuele wereld berust op drie belangrijke elementen; Een VR-interface, eigendom van digitale activa en natuurlijk een avatar die jou in de metaverse zal vertegenwoordigen.
Laten we het duidelijk stellen: het is een meeslepende virtuele ruimte gebaseerd op graphics waar mensen kunnen spelen, socialiseren, werken, studeren, winkelen en alles kunnen doen wat ze in de echte wereld doen. Het idee is om diep ondergedompeld te raken in de virtuele wereld en twee levens te leiden.
Het concept bestaat al eeuwen in de vorm van videogames en sciencefictionromans. Naast de demo-metaverses en de daarmee samenhangende marketinghypes, is een van de meest opvallende en praktische voorbeelden van een metaverse die je kunt vinden het MMO-spel Second Life .
De game heeft avatars, gevechten, speurtochten en zelfs een eigen economie waar spelers handel kunnen drijven, diensten kunnen verlenen en virtuele valuta kunnen uitwisselen met een echte economie. Nog enkele voorbeelden van dit soort zijn Roblox, Fortnite en PUBG.
Metaverse toekomst
Dus als het geen nieuw concept is, waarom is er dan opeens sprake van een goudkoorts? Daar zijn verschillende redenen voor, één daarvan is de torenhoge populariteit van cryptocurrency, NFT’s en blockchain-technologie in de afgelopen paar jaar.
NFT's hebben het idee van virtueel eigendom van digitale activa verder versterkt met behulp van blockchain-technologie. Deze nieuwe controversiële technologie heeft de weg vrijgemaakt voor vastgoedbezit in een virtuele wereld.
Bovendien heeft de technologische vooruitgang op het gebied van VR-headsets ook de race aangewakkerd om de metaverse te creëren. De rest werd gedaan door de rebranding van Facebook vorig jaar.
Het lijkt erop dat de metaverse voor de deur staat en dat we ons moeten klaarmaken om ons leven in een parallel universum te leiden; de ware ervaring van de metaverse is nergens te bekennen. Een allesomvattende metaverse zonder ommuurde tuinen en solide interoperabiliteit staat voor veel lastige uitdagingen.
Het idee dat je je avatar en bezittingen zonder enige beperking van de ene game/app/platform naar de andere kunt meenemen, lijkt utopisch. Een enkel open en onderling verbonden netwerk, zoals het internet, wordt geconfronteerd met uitdagingen op verschillende gebieden, zoals technisch, commercieel en juridisch.
Dus de echte metaverse is voor mij nog steeds een gok. Laat uw gedachten, opmerkingen, feiten en cijfers hieronder achter in de reacties.
Gamingnieuws van videogameconsulent;
Elke dag het laatste videogamenieuws over de game-industrie. Nieuws over videogames over NFT's (niet-fungibele tokens, NFT, NFT's), Play to Earn (P2E/Play-to-Earn), cryptogames en cryptovaluta's, gaminggilden.
Metaverse , VR, AR, AI, virtuele werelden, avatars, digitale activa, in-game digitale valuta, Web3-ontwikkeling . Op blockchain gebaseerde videogames en de transacties en betalingen in de games.
Entertainment en alle grote technologiebedrijven en de technologie erachter. Hyper Casual Games en de gamestudio's die voorop lopen. Mobiele games, pc-games en consolegames en hun visie op cloudgaming.
Streaming-, esports- en gamergemeenschappen. Online digitaal entertainment zoals films. muziek, concerten. kunst en topmerken zoals mode en nog veel meer die aansluiten bij videogames in de metaverse .
Als je op de hoogte wilt blijven van mijn dagelijkse gamenieuws, volg mij dan op Google Nieuws .